目前版本ADC的召唤师技能多是带的治疗或者是传送,对于S7时期大火的屏障以及净化,大家抱以冷落的态度。为什么现在ADC更喜欢治疗或传送,而非是屏障呢?
目前版本ADC的选择也是相对比较固定的,赛场上大多数都是卡莎或者是霞,路人局EZ、VN这类英雄多一点,而目前ADC的地位非常的低。
这也使得团队并不需要去围绕着ADC来打,更多的是需要围绕上中野来做事情。
老丁经常跟大家说的一句话就是:目前版本下路的优势以及劣势都是假的,就好比说扎金花这种纸牌游戏一样,在结束以前你的输和赢也都是没有什么所谓的。
这也使得目前版本ADC的两个选择变得目的性更强了一些,带治疗就是为了保证自己+辅助能够在对拼的时候打赢对手,毕竟现在版本辅助的线上作战能力要比ADC强一些。
另一个就是带TP,这样的ADC大多数是有一些自保能力的ADC,比如说EZ或者说是霞,他们这样做就是为了保证自身的发育。
而他们所配合的辅助,多是一些能够游走的辅助,比如说锤石、牛头、巴德或者说是派克,甚至于洛也是可以的。
这样一来他们对线期只需要平稳补刀即可,只要出完一些关键性的装备,下路刷线让辅助游走即可,如果辅助在的其他路打起来了,他们还能用TP过去支援。
而目前版本这类能在中期贴着团打的ADC也成为了主流英雄,不过这仅仅存在于赛场之上,在路人局中胜率最高的下路组合是宝石+老鼠。
这两位英雄都是能够后期打出足够作用的英雄,不过赛场上与排位不同,所以在此就不做过多强调了。
软辅和大核并非是版本主流
刚刚我们提到了老鼠+宝石,其实这个组合就是属于软辅+大核的组合,不过宝石既是硬辅也是软辅。
这样一来整个团队就必须要围绕着下路打,或者说下路必须要在后期站出来为团队提供足够的伤害。
这样的组合就适用于老鼠带屏障毕竟核心就是老鼠,屏障的护盾值要比治疗的回复量在短暂时间内性价比更高。